Oyun kaydı yedekleme için harici disk bağlı oyun bilgisayarı

Oyun Kaydı Yedekleme: Bulut Neden Tek Başına Yetmez

Yüz saatlik bir ilerleme, bir disk arızasında ya da yanlışlıkla yapılan bir kurulumda birkaç saniyede yok olabiliyor. Üstelik oyunların çoğu kaydı sessizce farklı klasörlere dağıtıyor. Oyun kaydı yedekleme yapmak, o yüz saati sigortalamanın en ucuz yolu.

Aşağıda kayıtların gerçekte nerede tutulduğunu, bulut yedeğinin neden tek başına yetmediğini, elle yedek almanın yollarını ve yeni bilgisayara taşırken yaşanan sorunları anlatıyoruz.

Oyun Kayıtları Gerçekte Nerede Duruyor?

Tek bir yer yoktur. Kayıtlar genellikle üç konumdan birinde tutulur: kullanıcı klasöründeki belgeler dizini, uygulama verileri klasörü ya da oyunun kurulu olduğu klasörün altı. Bazı yapımlar ise kayıtları platformun kendi kullanıcı dizininde saklar.

Bu dağınıklık en çok yeniden kurulumda sorun çıkarır. Oyunu silip yeniden kurduğunuzda bazı kayıtlar yerinde kalır, bazıları silinir. Hangi oyunun nerede sakladığını bilmeden yapılan bir temizlik, ilerlemeyi geri dönüşü olmayacak biçimde yok edebilir.

3
Yaygın kayıt konumu
2
Bağımsız kopya sayısı
1
Bulut yedeğinin sınırı
0
Silinen kaydın geri dönüşü
Oyun kaydı yedekleme için kullanılan harici SSD

Bulut Yedeği Neden Tek Başına Yetmiyor?

Platformların bulut senkronizasyonu pratiktir ama her oyunu kapsamaz ve iki yönlü çalışır. Bozulmuş ya da yanlışlıkla silinmiş bir kayıt buluta da yazılabilir; bu durumda bulut kopyası da aynı bozuk hâli taşır. Yani bulut bir yedek değil, bir eşitleme aracıdır.

DurumBulut yeter mi?
Bilgisayar değiştirmeGenellikle yeter
Disk arızasıYeter, oyun destekliyorsa
Kayıt bozulmasıYetmez, bozuk hâl senkronize olur
Yanlışlıkla silmeYetmez, silme de senkronize olur
Bulut desteklemeyen oyunYetmez, elle yedek şart
Mod kullanımıYetmez, modlu kayıt çoğu zaman hariç

Bu yüzden asıl kural değişmez: bir kopya yeterli değildir. Bulut senkronizasyonuna ek olarak, düzenli aralıklarla alınmış bağımsız bir kopya bulundurmak gerekir.

Oyun Kaydı Yedekleme Adımları

Elle yedek almak birkaç dakikalık bir iştir. Kayıt klasörü bulunur, olduğu gibi kopyalanır ve tarih içeren bir adla başka bir diske ya da buluta konur. Önemli olan kopyanın oyunla aynı diskte durmamasıdır; disk arızasında ikisi birden gider.

  1. Kayıt klasörünü bulun. Belgeler, uygulama verileri ve oyun klasörünü sırayla kontrol edin.
  2. Klasörün tamamını kopyalayın. Tek dosya değil, klasör yapısını koruyun.
  3. Tarihli bir adla kaydedin. Böylece hangi kopyanın hangi ilerlemeye ait olduğu belli olur.
  4. Başka bir diske taşıyın. Harici disk ya da bulut depolama kullanın.
  5. Geri yüklemeyi bir kez test edin. Çalışmayan bir yedek, yedek sayılmaz.

Platformların bulut desteğini hangi oyunlarda sunduğunu Steam destek sayfasından kontrol edebilirsiniz. Kütüphane ve hesap yönetimini aile paylaşımı yazımızda ele aldık.

Oyun kaydı yedekleme sürecinde buluta aktarılan kayıtlar

Yeni Bilgisayara Taşırken Ne Oluyor?

Kayıtları yeni cihaza kopyalamak çoğu zaman yeterlidir ama iki tuzak vardır: kullanıcı adı farkı ve hesap kimliği. Bazı oyunlar kayıt klasörünü kullanıcı adına ya da hesap numarasına göre adlandırır; klasör adı uyuşmazsa oyun kaydı görmez.

Çözüm basittir: hedef bilgisayarda oyunu bir kez açıp yeni bir kayıt oluşturmak, doğru klasörün adını öğrenmek ve yedeği o klasörün içine kopyalamaktır. Böylece adlandırma sorunu kendiliğinden çözülür.

Konsoldan bilgisayara ya da tersine taşıma ise genellikle mümkün değildir. Kayıt biçimleri farklıdır ve platformlar arası aktarım yalnızca yapımcının açıkça desteklediği oyunlarda çalışır. Bu desteği oyunun kendi ayarlar menüsünden görebilirsiniz.

Yedek almadan mod kurmayın

Modlar kayıt yapısını değiştirebilir ve modu kaldırdığınızda kayıt açılmaz hâle gelebilir. Mod kurmadan önce mutlaka temiz bir kopya alın; bu, mod topluluklarında en çok tekrarlanan uyarıdır.

Devamı burada

Oyun dünyasına dair pratik rehberler

Platform sorunları, performans ayarları ve donanım seçimi tek yerde.

Oyun rehberlerine göz at

Oyun Kaydı Bozulduğunda Ne Yapılır?

Oyun kaydı açmıyorsa önce bir önceki otomatik kayda dönmek denenmelidir. Çoğu yapım son birkaç kaydı yedek olarak tutar ve klasörde benzer adlı ek dosyalar bulunur. Bozuk dosyayı taşıyıp yedek olanı asıl ad ile denemek çoğu zaman sonuç verir.

Bulut senkronizasyonu açıksa işlem sırası önemlidir. Önce bulut eşitlemesini geçici olarak kapatmak, sonra yerel dosyayla oynamak gerekir; aksi hâlde bozuk kopya yeniden buluttan iner ve düzeltme boşa gider.

Disk kaynaklı bozulmalar tekrarlıyorsa asıl sorun kayıtlarda değil diskte olabilir. Disk sağlığını kontrol etmek ve sık bozulma yaşanıyorsa diski değiştirmek gerekir; disk türleri arasındaki farkı SSD ve HDD karşılaştırmasında anlattık.

Bulut

Cihaz değişiminde pratik, silmeye karşı korumaz.

Harici disk

Bağımsız kopya, disk arızasına karşı korur.

İkisi birden

Gerçek güvence; kural iki bağımsız kopyadır.

Otomatik Oyun Kaydı Yedekleme Kurmak

Elle kopyalamayı unutmamak zordur; bu yüzden en sağlıklı yöntem otomatik yedeklemedir. Windows’un yerleşik dosya geçmişi özelliği ya da bulut depolama uygulamasının klasör eşitleme ayarı, kayıt klasörünü düzenli aralıklarla kopyalayabilir.

Bulut depolama uygulamalarının çoğu belirli bir klasörü sürekli izler. Kayıt klasörünü bu izlenen dizinin içine bağlantı olarak eklemek, her değişiklikte otomatik kopya oluşmasını sağlar. Böylece hiçbir şey yapmadan sürekli yedek almış olursunuz.

Sürüm geçmişi olan bir bulut hizmeti seçmek ayrıca önemlidir. Bozuk kayıt yükleneceği zaman geriye dönüp bir önceki sürümü geri getirebilmek, senkronizasyonun en büyük zaafını kapatır. Yedekleme mantığının genel ilkelerini yedekleme yazımızda da aynı şekilde ele aldık.

Konsolda Durum Nasıl İşliyor?

Konsollarda kayıtlar dâhili diskte tutulur ve çevrimiçi abonelikle birlikte bulut yedeği sunulur. Abonelik bittiğinde buluttaki kayıtlar bir süre saklanır ama süresiz değildir; aboneliği yenilemeyi düşünmüyorsanız kayıtları harici belleğe kopyalamak gerekir.

Harici belleğe kopyalama konsolun ayarlar menüsünden yapılır ve birkaç dakika sürer. Kopyalanan kayıtlar aynı marka konsollarda geri yüklenebilir; farklı bir markaya aktarım mümkün değildir.

Konsol değiştirirken en güvenli yol her iki yöntemi birlikte kullanmaktır: hem bulut yedeğini güncellemek hem harici belleğe kopya almak. Böylece hesap sorunu ya da abonelik kesintisi yaşansa bile ilerleme elde kalır.

Oyun Kaydı Yedekleme Hakkında Sıkça Sorulanlar

Her oyunun bulut desteği var mı?

Yok. Mağaza sayfasında bulut desteği belirtilmeyen oyunlarda elle yedek almak şarttır.

Kayıt klasörünü nasıl bulurum?

Belgeler, uygulama verileri ve oyunun kurulu olduğu klasörü sırayla kontrol edin. Çoğu oyun bu üçünden birini kullanır.

Yedek başka hesapta çalışır mı?

Bazı oyunlarda çalışır, hesap kimliğine bağlı olanlarda çalışmaz. Klasör adını hedef hesaba göre düzenlemek gerekebilir.

Oyunu silersem kayıt da gider mi?

Değişir. Bazı oyunlar kaldırma sırasında kayıtları da siler; bu yüzden silmeden önce yedek almak gerekir.

Konsol kaydı bilgisayarda açılır mı?

Genellikle açılmaz. Yalnızca yapımcının desteklediği oyunlarda platformlar arası aktarım mümkündür.

Ne sıklıkla yedek almalıyım?

Uzun oyunlarda haftada bir yeterlidir. Zorlu bir bölüm öncesinde ayrıca kopya almak iyi bir alışkanlıktır.

Sonuç: Bulut Eşitlemedir, Yedek Değildir

Bulut senkronizasyonu cihaz değiştirirken hayat kurtarıyor ama silmeye ve bozulmaya karşı koruma sağlamıyor. Gerçek güvence, oyundan bağımsız duran ikinci bir kopyadan geçiyor.

Kayıt klasörünü bir kez bulup tarihli kopyasını başka bir diske almak beş dakika sürüyor. Oyun kaydı yedekleme alışkanlığı, yüz saatlik ilerlemenin karşılığında ödenecek en küçük bedel.

Kaynak notu: Kayıt konumları ve bulut desteği oyuna göre değişir. İşlem öncesinde oyunun mağaza sayfasındaki bulut desteği bilgisini kontrol edin.

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir